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Zbrush 2019震撼发布!更加的包罗万象!_zbrush2019教程_雕刻培训班
时间: 2019-03-06 12:56 浏览次数:
Zbrush 2019 于今早4点发布,该版本相对于2018版,重点增强了软件的渲染和Snapshot3D功能,使得很多需要在PS等后期软件制作的地方可以直接在2019版中进行。 下方为官方的宣传片,废话不多

           Zbrush  2019于今早4点发布,该版本相对于2018版,重点增强了软件的渲染和Snapshot3D功能,使得很多需要在PS等后期软件制作的地方可以直接在2019版中进行。       

      下方为官方的宣传片,废话不多讲,先上视频,点击下方链接看高清视频。
     https://v.qq.com/x/page/s0845r3bre0.html
 
下面看下新增的七大功能

功能一: 实用的文件夹功能(更便捷的操作)
       该命令帮助用户更好的操作子工具,新增的Subtool列表可以把多个子工具放在一个文件夹内,类似于windows系统,并且文件夹还提供多种快捷功能,比如进行布尔运算等
 
功能二: 标准相机(更好的观察)
       这个新的相机系统模拟一个真实世界的相机,包括焦距、裁剪系数等设置。这允许你的ZBrush场景与任何其他软件中的场景或导入的照片(或渲染)完全匹配。它支持相机移动的撤消/重做,并且可以存储设置以便随时调用。
 
功能三: 非真实感渲染(NPR)
        这个新的工具系列创建了一个草图样式,它复制了手绘的二维感觉和外观。通过叠加纹理、应用半色调打印纸样式、围绕3D模型绘制深色轮廓或应用许多内置预设,新的NPR系统将打开一个艺术可能性的世界——无论您你是构思、雕刻还是准备最终渲染。 
 
功能四: SpotLight v2.0功能(可将alpha转三维模型)
     Spotlight V2.0包含了所有你已经习惯的强大的投影映射和PolypaInt功能。它还可以将任何灰度图像(alpha)转换为三维模型。源图像可以在聚光灯下修改,甚至可以通过布尔的加减组合来创建更复杂的三维形状。这个系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以与实时布尔系统一起使用,来创建复杂的艺术作品。
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功能五:ZRemesher v3.0(更强的自动拓扑功能)

ZRemesher自动拓扑工具是现代ZBrush艺术家工作流程中的关键部分。现在ZRemesher v3.0进入了下一个级别。增强型系统可以保持折边边缘,自动检测锐利的表面角度,是机械模型的理想选择。更快速的生成结果还会得到一个更有效的最终多边形数量!
 
功能六:Intersection Masker(提升遮罩功能)
Intersection Masker插件(包含在ZBrush 2019中)允许在几何体相交的位置生成遮罩。它可以通过简单的点击创建复杂的遮罩。
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功能七:ZColor(更好用的调色板)
ZColor插件(也包含在zbrush 2019中)是用于任何数字绘画工作的新的颜色管理器。它采用了一套色彩调色板来最好的表达你想要创造的气氛并允许一致的结果。ZColor文件也可以与他人共享,帮助团队跨项目创建一致性的外观。
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